育成の判断基準は「性格」「ステータス」「雇用直後の振りポイント」の3つに集約できます。まず全体像を押さえてから、各要素と街ごとの雇い方を見ていきましょう。
最初に知っておくべきこと
- キャラのステータスはランダムだが、基本的に後のマップで雇うキャラの方が合計ステータスは高い傾向にある
- ステータスが低くても有用な特徴を持つキャラも居て、後のマップのキャラの方が絶対に強いと言う訳ではない
- 酒場レベルが低いと強いキャラは出ない
- 雇う場所によってキャラの強さと特徴は異なる
- 冒険者は本当に能力が伸びないが、全ての種類の装備を使用可能。勝てない敵も冒険者になることで突破可能になることがある。しかしほとんど成長しない。
- 色々な職業を経験するとレベルアップに必要な経験値は増えるが、識者と冒険者はカウントされず増えない
- 最初の村であるヴィンダリオンの村のキャラも、初期ステ次第で長く活躍する
- ヴィンダリオンの村はリーダー、ブランシャールは前衛に向いている
主なキャラの厳選は以下の3要素
- 性格
- ステータス
- 雇用直後のステ振りポイント
性格について
性格には相性があり、パーティ編成や戦闘の挙動に直結します。
相性とパーティ
- 性格で回復魔法を使うタイミングが変わる
- 相性が悪い性格同士はパーティーを組めなくなることがある
- 時間経過でまた組めるようになるが、そのうちまた組めなくなる
- 面倒なら雇う段階で相性が悪い性格はパスした方がいい
リーダーの性格
- リーダーの性格でクエスト中に撤退するかが変わる
- リーダーは無鉄砲の方が撤退しないのでおすすめ
- 逆に言うと、無鉄砲と相性の悪い性格のキャラは雇わない方が無難
おすすめの性格
- 無鉄砲
- 社交的
- 合理的
- 感情的
ステータスについて
各能力の役割を整理しておくと、雇うときの判断が楽になります。
| 能力 | 役割・メモ |
|---|---|
| 筋力 | 攻撃力とは無関係。装備品を装備できるかだけに関係する。多くの職業で上がるので初期8〜10は意味がないことも多い。低すぎ(2など)だと育つ前に困るので、5〜6くらいあれば最初も安心。ただしやたら重くて高性能の装備が一部ある |
| 体力 | 高いと状態異常にかかる確率が低いらしいがあまり実感はない。4につき防御力が最低と最高共に1ずつ上昇。 |
| 敏捷 | あるに越したことはないが無くても大きな問題はない。回避力は上がらず、行動順と罠回避率だけに関係する |
| 器用度 | 命中・罠・宝箱の解除率に関係。低いと攻撃が外れまくる |
| 洞察力 | リーダーだけ関係あり。罠・宝箱の発見率、敵への先制率に関わる。リーダーにしない限り無くて問題ない |
前衛に必要な能力
- 高い生命点
- そこそこの筋力
- そこそこの体力
- そこそこの器用度
リーダーに必要な能力
- 圧倒的な洞察力
- 可能であれば器用度
雇用直後のステ振りポイントについて
こちらもランダム要素です。
- 雇った直後、右に走り抜けると高いポイントがもらえる(だいたい10ポイント以上)
- 伸ばしたい能力に振ること。魔力や初期値0の能力は伸ばせない
続いて街ごとのおすすめキャラ
ここでは酒場レベルマックスを想定しています。
ヴィンダリオンの村で雇うおすすめキャラ
リーダーを雇おう。
少なくともマップ3まではここを越える洞察力のキャラは存在しません。
- 女キャラがおすすめ — 男キャラより洞察力と器用度が高い傾向がある(男でも良い感じが出たら雇ってOK)
- おすすめは何を持っても洞察力。雇用直後のステ振りも全ポイント振ってよい
- 洞察力は個人的に、ステ振り含め最低23は欲しい
- リーダーとして雇う場合は無鉄砲がおすすめ。次点で合理的
- 基本的に貧弱なので後衛として育てる
- 盗賊・レンジャー・識者になろう — それぞれ他の職業にはない特殊能力が伸びる
| 職業 | 特徴 |
|---|---|
| 盗賊 | 鍵開け・トラップ解除率が上がる。ステータスの伸びは非常に良いが成長が遅く、弓は使えるが威力が低く育てるのが大変 |
| レンジャー | トラップ回避・敵への先制率が上がる。弓が十二分に使える |
| 識者 | 収集クエストなどで有利? 洞察力が大きく上がり、経験値的にもおいしい。弓が十二分に使える |
筋力をないがしろにし過ぎた場合、先に筋力が多少伸びるレンジャーと盗賊にすると良いかもしれません。

洞察に命を捧げた女ニコール
ブランシャール
前衛として雇う場合のおすすめステータス
| 能力 | 目安 |
|---|---|
| 生命点 | 18は欲しい(あって損はしない) |
| 筋力 | 5〜6(複数の前衛職につけば2でも生きていけるが、最初は大変) |
| 体力 | 5 |
| 器用さ | 8 |
職業のヒント
- 筋力が低い場合、盗賊だと短剣と服は重さ2なので扱いやすい。筋力も多少伸びる
- 見習い戦士はあまりステータスが伸びない。他に育てるのがない場合だけでよい
- 見習い斧戦士はよくステータスが伸びるので、マップ1では特におすすめ
弓使いとして雇う場合のおすすめステータス
| 能力 | 目安 |
|---|---|
| 生命点 | 10(魔法や弓が飛んでくるため) |
| 筋力 | 5〜6 |
| 器用さ | 15 |
| 敏捷 | 10〜15 |
盗賊の上昇ステータスと親和性が高いが、弓の威力は半分くらいになる。長い目で見るなら就いた方がいいし、面倒なら弓使い系の職だけでもいい。近接職に就いても必要な能力はだいたい伸びる。全てのステータスがこれを満たす必要はなく、器用さ12とかでも普通に活躍するし職業に就けば伸びるので深く考える必要はない。
強くなるための知識
- 最初はその時なれる職業で最大レベルが高いものになって装備を整えるのがおすすめ
- レベル7の斧戦士から盗賊レベル0になった場合、レベル0でもレベル7の装備品をいきなりつけられる
- 後から就いた職業ほどレベルが上がるのが遅い
- リーダーの洞察力が低いと敵に先制されやすくなり危険
- 逆に洞察力が高いと敵を先制しやすくなり、一気に倒しやすくなる
- レンジャーのレベルが高いと先制しやすくなる。レンジャーから転職した後でも効果あり
