管理人がそのマップをクリアした時の例です。他にもクリア可能な組み合わせはたくさんあると思います。参考程度にどうぞ。クエスト情報は Discord や Wiki を参考にしています。(忘れてしまったので……。)
マップ1 → マップ2
解放クエスト
- 関路の峠を襲う影(ブランシャール)
- 峠を越える護衛依頼(ブランシャール)
見習い斧戦士 Lv7 の 2 人を Lv7 装備で固めればクリア可能。生命点高めだとより安定(15 以上)。
クリアしたパーティー例
- 見習い斧戦士 Lv7(生命点 15 以上)× 2
- 見習い狩人 Lv6
- レンジャー Lv7(洞察力 20 以上)
マップ2 → マップ3
解放クエスト
- 迷いの森、共に越えて(ルフェリアの村)
強めの前衛 1 人と弓、魔法使い、リーダーでクリア可能。熟練魔術師はボス戦まで魔法点が持つようにすること。魔法武器を 1 人以上は装備する。(銀の弓など)
クリアしたパーティー例
- 熟練戦士 Lv10
- 熟練魔術師 Lv9
- 熟練狩人 Lv10
- リーダー(レンジャー、盗賊、識者各 Lv7 以上。洞察 25 以上)
マップ3 → マップ4
解放クエスト
- 聖王庁関連のクエストを進める(グンベルとミルレア)
- 天裂きの渓谷調査同行依頼(ミルレア)
- 黎明の関門 通行任務(シルヴァード 41)
前衛は衛兵をガチガチにして魔法剣。リーダー以外はその時出せる最高火力を。マップ2のサハリオで全体攻撃弓を入手出来ていると楽。入手が容易な魔法剣である騎士の剣は筋力が 20 必要なので注意。
クリアしたパーティー例
- 衛兵(騎士の剣など装備)
- 遊撃手(矢嵐の弓)
- 熟練魔術師
- リーダー(レンジャー、盗賊、識者各 Lv10 以上。洞察 30 以上)
マップ4 → マップ5
解放クエスト
- 【救出】戻らぬ聖王庁小隊の捜索(セラフィオス)
- 【護衛】聖王庁の使者、風掘りの石都へ同行要請(フットワーカーの村)
- 【護衛】聖王庁の通行護衛(フットワーカーの村 35)
前衛は回避 24 で被弾 0 でクリア。範囲攻撃を盛り盛りにし、先制 1 ターンで倒せると強い。キャラの育成が鍵。修行で経験値が稼ぎやすくなっているので盗賊や隠刃の弓士などのレベルを上げて回避を上げると楽。自動 MP 回復装備が取れると魔法がほぼ使い放題になるのでおすすめ。
クリアしたパーティー例
- 隠刃の弓士(回避 24、ルーンスプレッドダガー装備)
- 精霊使い(自動 MP 回復 5)
- 精霊使い(自動 MP 回復 6)
- リーダー(盗賊 11、レンジャー 19、識者 20。洞察 47)
マップ5 → マップ6
解放クエスト
次のクエストを全てクリアする。
- ヴェルグラートの残基調査(リスティア)
- ヴェルグラートの残基 再踏査(リスティア)
- 蔦刈りの塔の同行調査(リスティア)
- 祈痕の修練跡の再興(リスティア)
- 山陰の泥沼の溺死調査(リスティア)
- 禍祀の礼堂跡の異影調査(リスティア)
- 蔦刈りの塔の清め手伝い(リスティア)
- 蔦刈りの塔の内部調査(リスティア)
- ヴェルグラートの残基 密行調査(リスティア)
- 異紋の石兵討伐(リスティア)
- 通行許可の代価(セラフィオス)
※新しく出たクエストはすべてクリアする。 評判をプラスからマイナス、マイナスからプラスに変える前に、受注できるクエストが残っていないか確認する。確認方法はクエストを更新するか、新しい日付になるまで待つこと。リスティアの評判は 30 から -10 まで 2 回 上げ下げし、最後 25 以上 にする。
「通行許可の代価」は 異紋の石兵討伐 のあと、リスティアとセラフィオスの評判が それぞれ 25 以上 でセラフィオスに出る。これをクリアでマップ6へ。
クリアしたパーティー例
- 盗賊エルフ(回避 32、魔法防御 42)
- 魔弓士(魔力 43、自動 MP 回復 6)
- 魔弓士(魔力 43、自動 MP 回復 5)
- リーダー(盗賊 25、レンジャー 25、識者 25。洞察 57、魔法防御 43)
この編成が組めれば、事故が起きない限りすべてのクエストをクリアできる。事故は主に、次のとおり。
- 先制できずレーシーの全体魔法で全滅
- 鹿の貫通攻撃で後衛が落とされる
洞察が 50 を超えていても普通に事故るので、そうなったら諦めましょう。
前衛はエルフにすることで魔法防御と回避を大幅に盛れるので推奨。十分な値にできるなら他の種族でも問題なし。前衛は種族にかかわらず弓推奨。短剣だと回避不能の反撃で落ちる場合がある。
リスティアの荷置き場で修行すると、回避 24 の前衛がいれば死なずに大きく経験値を稼げるようになり、育成が楽になる。それでも経験値は足りないので、必要な職業だけ付けることをおすすめする。
- 前衛 … 盗賊と隠刃の弓士。エルフでも盗賊で弓を装備してほしい。
- 魔法使い … 魔弓士、精霊使い。熟練魔術師のレベルを上げて魔法を覚えたあと、熟練魔術師のジョブレベルをリセットすることで、消費 MP の少ない全体魔法(ブラスト系)を覚えつつ、必要経験値の増加を防げる。
- リーダー … 識者・盗賊・レンジャーを最大まで上げてレンジャー運用。識者でもよいが、盗賊だとお守りが装備できず全体魔法で死ぬ。
ソロ冒険者育成のススメ
マップ5は何度も評判を上げ下げするため、クリアするクエスト数が多く難易度も高い。そこでおすすめの方法として洞察が 25 くらいあって生命力がそこそこあるフットワーカーを雇い、識者・盗賊・レンジャーをマスターして隠刃の弓士にし、ソロ冒険者にすること。
- お守りは町で買える Lv22 のお守りで 回避 +2 が付くまで買い続けて装備する。盾も 回避 +2 が付くまで安い店売りを買い続ける。修行でお金は大量に入るので問題ない。風抜けの服を装備すれば、回避 26・魔法防御 30 くらいになるはず。
- 武器は越境の宿場の「【退治】墓参りの道を取り戻せ」で手に入る 祈誓の弓 がお手頃でおすすめ。クエスト Lv21 くらいまではソロでだいたいクリアできるようになる。
回避 24 のキャラに引率させ、レンジャー → 識者 → 盗賊の順でレベルを上げる。盗賊の後半くらいからは装備次第で回避 24 に達し、ソロ修行できる。だいたい 9〜12 日 で育成完了。1人でクエストがクリアできると攻略が高速化する。
管理人は 4 人パーティー ×2 と、上記のソロ冒険者 5 人程度で回してクリアした。
